原神中的个人格言通常与角色的性格、故事背景和游戏主题紧密相关。以下是一些角色的个人格言:
迪卢克:
“在黎明到来之前,必须有人稍微照亮黑暗。”
温迪:
“用音乐感动人心,以真诚回报世界。”
枫原万叶:
“拾花鸟之一趣,照月风之长路。”
安柏:
“最初的鸟儿是不会飞翔的,飞翔是他们勇敢跃入峡谷的奖励。”
神里绫华:
“若知是梦何须醒,不比真如一相会。”
莫娜:
“正是因为无法更改、不可违逆、只能接受,命运,才会被称之为命运。”
珊瑚宫心海:
“曾经,我也时常会陷入自我怀疑之中:像我这样的人,真的可以胜任现人神巫女的职位吗?不过现在,我已经很少再去想这些了。”
宵宫:
“其实我不在意我要做什么事,我更在意的是和我一起做事的人,比如和你在一起,就算只是看看风景,踢踢罐子我都很开心。因为,跟你说话,怎么都说不腻嘛。”
刻晴:
“有问题就大胆问出来,没有答案就会一直追寻下去,别不好意思,这才是正确的态度。毕竟,谁又能保证神就不会犯错呢?”
甘雨:
“为何人们总是拼命证明,自己的存在比其他人更有价值呢。存在本身,就是足够美好的事情了吧!”
神里绫人:
“万事皆有代价,既然寻求常人无法企及之事,那就必然付出世人无法想象的代价。”
雷电国崩(巴尔泽布):
“我已登神!”
达达利亚:
“总有一天,我要让你亲眼看见我征服世界的样子,我把神的王座踩在脚下的样子,哈哈哈哈,在那之前,你可绝对不要倒下啊,伙伴。”
八重神子:
“所谓的永恒,就是不再失去已拥有之物,但从别的角度说,也放弃了得到更多的可能。”
旅行者:
“世界很大,我想去看看。”
琴:
“命运是一道门,只要敲响,就会有回应。”
迪卢克:
“我不是英雄,只是个走在路上的流浪剑客。”
这些格言不仅体现了角色的独特性格,也给玩家带来了启示和思考。希望这些信息对你有所帮助。