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鲁迅《故乡》的思维导图怎么写?

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鲁迅《故乡》思维导图

一、引言

《故乡》背景

鲁迅先生的经典短篇小说

揭示中国农村贫困与愚昧

表达对未来的迷茫和困惑

二、故事情节

1. 回故乡

主人公回到阔别多年的故乡

发现故乡景象与记忆中的美好相差甚远

2. 童年回忆

回忆儿时与朋友玩耍的美好时光

现实与记忆的落差形成对比

3. 朋友重逢

与儿时朋友重逢

朋友变得陌生,感叹时光变迁

4. 故乡现状

深入了解故乡现状

农民生活贫困,思想愚昧

5. 离开故乡

失望和无奈中离开故乡

踏上新的旅程,带着迷茫和困惑

三、人物形象

1. 主人公

外地谋生的知识分子

对故乡充满怀念和期待

现实失望和无奈

2. 朋友

儿时的玩伴

变得陌生,象征时光变迁和人际关系疏远

3. 农民

故乡的农民

生活贫困,思想愚昧

四、主题思想

帝国主义侵略和封建主义统治

农村衰败、萧条

农民生活痛苦

封建传统观念束缚

劳苦大众精神上的束缚

人与人之间的冷漠和隔膜

改造旧社会、创造新生活的愿望

五、写作手法

氛围描写

沉重、灰暗与轻灵、欢悦的对比

对比艺术

人物形象塑造和结构安排上的对比

六、结构划分

1. 第一部分

描写故乡萧条景象和作者复杂心情

交代“我”回故乡的目的

2. 第二部分

“我”回故乡的见闻与感受

分层次展开故事情节

通过以上思维导图,可以清晰地梳理出《故乡》的故事情节、人物形象、主题思想以及写作手法,帮助读者更好地理解和欣赏这部作品。