在《绝地求生》中,药品主要分为两类:能量类和血量类,具体如下:
一、能量类药品
能量饮料 每瓶提供40点能量,可提升2分钟内的移动速度,适合跑毒或战斗中的机动性提升。
优先级高于绷带和止疼药,但不可直接回血。
止痛药
每瓶提供60点能量,效果持续时间更长,适合长时间作战或逃跑时使用。
二、血量类药品
绷带
每瓶回复10点生命值,最多恢复至75%,用于持续治疗小伤。
医疗包
瞬间恢复75点生命值,但冷却时间为6秒,适合紧急治疗大伤或被击倒后反击。
急救包
类似医疗包,但冷却时间更长(7秒),回复量稍低(75点生命值)。
肾上腺素
作用:
瞬间回满能量至100点,
血量高于80%时提升移速30%,
30秒冷却时间。
三、其他说明
使用策略
跑毒或激烈战斗优先使用能量饮料和止痛药;
被击倒后优先使用医疗包或急救包;
胶囊类药品(如止痛药)需注意冷却时间,避免重复使用。
常见误区:
医疗箱虽能回满血,但冷却时间较长(8秒),建议保留1-2个用于决赛圈;
胶囊类药品不可叠加使用,需根据血量需求合理分配。
通过合理搭配药品,可显著提升生存能力。
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